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flac转mp3(flac文件如何转mp3)
小玉2023-07-05【软件使用】
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简介摆烂,还是一如既往的摆烂!AirpodsPro2代绝对是我最失望的产品,发布前大家都预测说会有无损音频,但是苹果又一次让我们失望了。我曾想过ai

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最后更新:2023-07-05 03:43:39
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摆烂,还是一如既往的摆烂!AirpodsPro2代绝对是我最失望的产品,发布前大家都预测说会有无损音频,但是苹果又一次让我们失望了。我曾想过airpodsPro怎么解决无损传输这个问题。上策:从AAC编码里面挤出更多的带宽。如果真能做到苹果是真的牛逼,前阵子苹果设计师袒露说他们正努力改进AAC,说明他们也是想过这条路的。也不需要达到真正的高解析度,比特率有个900kbps就足矣中策:苹果自己或者联合其他厂商一起开发新的蓝牙编码格式。真正能达到24bit96kHz比特率能达到1000kbps至1440kbps。这样可能导致iPhone13甚至14之前的手机无法使用无损音频。虽然距离真正的无损和高解析度还是有差距,但是至少音质是能听的。下策:用延迟换音质,AAC编码虽然比较落后但是峰值能达到320kbps,甚至能传特定格式的5.1声道音源。利用像dac那样的异步解码的方法,顶着500ms左右的延迟,给予用户一个选择按钮,像空间音频一样,需要无损音乐就选上。下下策:摆烂,啥都不干,然后调个音,换一块芯片然后就开始宣传音质有了飞跃的提升很可惜,苹果选择了下下策。没有任何动作,甚至我都在想你空间音频说支持杜比全景声,那靠什么传输呢?按照5.1.4或者7.1.4的格式来那可怜的128kbps传输速度怎么做到呢?这不是虚假宣传吗?在耳机里加再多的陀螺仪也不能补偿音源不足啊?其次再来讲降噪,很多人看到两倍降噪效果就很兴奋,但是我可能要泼一盆冷水了,虽然我并没有拿到耳机,但是我敢肯定降噪绝对没有两倍效果。在物理结构没有改变的前提下,靠算法硬堆降噪是有代价的。之前我们在做那个三维空间式降噪时,靠硬堆算法和加大声压是没有大问题的,因为空间足够。而耳道是一个很小的空间,越强的降噪带来的必然是更强的耳压,戴上耳机之后你的耳朵就会像潜水一样被堵的很难受。假如真的有Appel宣传那样2倍降噪估计耳压直接上天了。写在最后:当我很气愤airpodsPro2摆烂的时候,网上包括身边的朋友很多很看好甚至都下了单。我也开始反思我的思维方式,无损音频对于大多数人来说好像真的不重要,我,甚至他们什么是无损音频都不知道。苹果向来都是喜欢看锅下菜的,永远在找最赚钱的路子,对于大多数人来说耳机盒上多了一个挂绳孔,多了一个找耳机的功能就算是重大升级了。我只是可惜Applemusic做的这么好的高解析度生态,我曾对此抱希望,但是苹果在令人失望这方面,从不令人失望。#寻找数码点评派#
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