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《塞尔达传说:王国之泪》游戏总监和制作人谈创意和灵感来源

2023-07-09游戏资讯 196人已围观

简介藤林秀麿和青沼英二在采访中提到,他们并没有机会玩《艾尔登法环》这款游戏,因为他们太忙于《塞尔达传说:王国之泪》的开发工作。即使他们有时间玩游戏,他们也不会重复使用其他游戏的设计理念,而是试图在自己的游

《塞尔达传说:王国之泪》游戏总监和制作人谈创意和灵感来源

最后更新:2023-07-09 11:25:23

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藤林秀麿和青沼英二在采访中提到,他们并没有机会玩《艾尔登法环》这款游戏,因为他们太忙于《塞尔达传说:王国之泪》的开发工作。即使他们有时间玩游戏,他们也不会重复使用其他游戏的设计理念,而是试图在自己的游戏中提出新的设计理念。

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青沼英二表示他非常自豪地寻求原创性的想法,他不会试图将其他游戏的设计理念放入自己的游戏中。他举例说,在制作《塞尔达传说:众神的三角力量2》时,他使用了一个3D系统,使得玩家跳跃时看起来像是主角林克朝观众扑过来。前任任天堂总裁岩田聪在看到这一效果时表示惊讶,这让青沼英二感到很高兴,因为他认为游戏开发的本质就是去发现别人没有想到过的东西。

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