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剑侠情缘2网络版(剑侠情缘网络版1)
小玉2023-07-05【软件使用】
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简介不仅在乎“游戏”更在乎“中国”的理想主义者游戏不是一个封闭的小天地。游戏更像是一面镜子,映射出这30年来中国发展的很多方面。游戏也不是一个孤立的

剑侠情缘2网络版(剑侠情缘网络版1)
最后更新:2023-07-05 05:33:44
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不仅在乎“游戏”更在乎“中国”的理想主义者游戏不是一个封闭的小天地。游戏更像是一面镜子,映射出这30年来中国发展的很多方面。游戏也不是一个孤立的行业,从中国游戏的发展史也能读懂中国科技、创意、商业的发展。对于很多70后、80后、90后来说,小霸王让他们第一次接触到电子游戏,这也是中国最早的一批电子游戏玩家。小霸王的发家史,也能代表中国电子游戏市场的第一次沸腾。小霸王的前身是广东中山的一家电子厂,之前经营惨淡,直到段永平成为这家电子厂的厂长,他做出两个重要决定:一个是公司未来的发展方向是游戏机,二是要突出品牌的重要性。小霸王游戏机应运而生,当年就成为中国游戏机的销量冠军。不管是游戏机还是学习机,其实都不是小霸王独创的产品,而是对日本著名的游戏企业任天堂的模仿。1983年,任天堂推出了一款FamilyComputer游戏机,简称FC游戏机。FC游戏机是任天堂最成功的游戏机之一,不过,FC游戏机没有引进到中国,当时国内只有少量高价销售的水货游戏机,这就给中国的厂家提供了商机。在那个时代,以小霸王为代表的公司,可以说是中国游戏产业的一个缩影:快速捕捉热点,快速学习模仿,快速占领市场。软件方面也是如此,那时的游戏开发公司也是跟在国外游戏后边亦步亦趋。2000年前后,多媒体计算机开始在国内普及,玩游戏成了很多人买电脑的目的。游戏玩家的数量迅速增加,游戏市场不断扩大,进入到PC时代后,中国也终于有了自己真正的游戏开发力量。回顾PC时代,最让老玩家们念念不忘的游戏是“三把剑”,也就是三款名字中带“剑”字的武侠游戏:《剑侠情缘》《轩辕剑》《仙剑奇侠传》。这三款游戏不仅在当年俘获了众多玩家,也对后续中国的游戏市场乃至文化市场都产生过影响。每个国家游戏的内核都有一些明显的文化符号,比如欧美游戏的内核明显受到《龙与地下城》和奇幻文学的影响,日本游戏受到幻想动漫的影响。目标软件帮中国游戏找到了自己可以不断挖掘的文化内核。目标软件的《傲世三国》和《秦殇》游戏给了当时市场巨大的信心,一方面证明中国的游戏开发公司,可以做出世界一流水平的游戏。另一方面证明,只要质量过硬,各国的玩家都乐意接受中国游戏和中国故事。中国的游戏市场从来不缺玩家,在一九九几年的时候,中国的单机游戏玩家就已经有四五千万。按理说,四五千万的消费者理应能支撑起一个行业,养活一帮大公司。这就要说到中国游戏市场永远绕不开的一个痛——盗版。在互联网刚刚兴起的时候,电影随便看,音乐随便听,游戏随便下载,大家理所应当地认为,这些就应该是免费的。以至于后来整个文化市场用了十几年的时间,不断地培养大家为内容付费的意识。投入产出的高度不相符,几乎成了中国单机游戏的一个死结。随着3D技术的大规模普及,游戏开发的成本大幅增加。一款游戏的开发成本,大致可以分成三大块:开发团队的人力成本、美工音效的外包成本还有宣传发行的成本。如果正版游戏的销量上不去,没有公司能支撑这笔巨额的投入。所以在中国游戏市场,国产游戏的占有率一度降到了不到5%。属于中国人自己的3A大作,更是遥遥无期。如果说在20世纪90年代,中国的游戏机产业是借了日本的东风,那么在21世纪初,中国网络游戏的兴起,则是受到另一个东亚国家影响——韩国。韩国游戏业的转机来自政府的介入,韩国政府专门成立了负责游戏行业的行政部门,用政府的公信力推广游戏。在盛大之后,网易、腾讯、新浪、搜狐纷纷出手,开始进入到游戏市场。这些互联网厂商如今的辉煌,很大程度上得益于在网络游戏中获得的收入。在网络时代,中国的游戏公司终于挣到钱了。《征途》取消了玩家需要付费才能进入游戏的设定,宣传自己是一款免费游戏。有个“图钉原理”,玩家就像图钉,大部分不花钱的玩家就像钉帽,少量热衷于花钱的玩家就像钉尖,少量的钉尖用户支撑起了游戏的主要收入。这种模式改变了网络游戏的格局,现在大量网络游戏和手机游戏,都采用了这种商业模式。甚至催生出了网络游戏的一个分支——网页游戏。作为世界最大的游戏市场,中国的游戏公司和中国游戏一定会走向世界,去释放自己的影响力。走向世界可以通过两种方式:资金出海和游戏出海。比较容易的是资金出海。网络游戏时代,中国公司的现金流就变得丰富起来,很多时候,直接买公司都变成最省事的解决方案。中国已经成为世界上最活跃的游戏资本市场。中国游戏的资金出海可以说非常成功,既赚到了钱,也赚到了口碑。中国游戏出海难度就要大一些。首先是各国玩家的口味差异,虽然时常会有风靡全球的游戏,但是各国玩家对于游戏的口味区别其实很大。任何一个行业,都有凭着一腔热血坚持前行的理想主义者。中国游戏行业的理想主义者,他们的理想中,不仅在乎的是“游戏”,更在乎的是“中国”。#游戏#
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