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directx 12(directx 12)

小玉2023-07-05软件使用 251人已围观

简介1.DirectX12是Microsoft最新发布的DirectX版本。它是一种新的游戏和多媒体API,用于绘制3D图形和增强游戏的体验。与以前

directx 12(directx 12)

最后更新:2023-07-05 05:00:50

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1.DirectX12是Microsoft最新发布的DirectX版本。它是一种新的游戏和多媒体API,用于绘制3D图形和增强游戏的体验。与以前的DirectX版本相比,它对多核处理器的支持更强,可以更有效地利用多核处理器的性能。 2.DirectX12是在Windows10上直接发布的,而以前的版本支持的最高的操作系统版本是Windows8.1。不仅如此,它还支持XboxOne和支持DirectX12的其他设备。它提供了跨越多个设备的强大的交互性体验,以使游戏变得更加流畅。 3.DirectX12比以前的DirectX版本性能更强。它支持如Direct3D12,DirectCompute和ShaderModel5.0等多个新技术,从而提供更好的渲染性能。它可以更高效地利用多核处理器的性能,从而在AMD和Intel多核处理器上提供更高的性能。 4.DirectX12还提供了更低的CPU负载以及更高的图形性能。它新增了协同编程和多个设备之间共享某些资源,从而有效管理内存资源,降低资源浪费和提高效率。 5.DirectX12也带来了一些新特性,如更大、更复杂的世界,有效的多线程渲染,图形里程碑技术,比以前更快的刷新率,新的色彩空间,缒支持更高的分辨率以及更多的纹理质量等等。 6.DirectX12的优势还包括减少CPU负载,更快的加载时间,更少的内存使用,更快的场景渲染以及更强的图形性能等等。它们使得游戏变得更加流畅,可以实现更高的分辨率,更好的画质和更流畅的游戏体验。 (一)DirectX12的概述 DirectX12是由微软推出的一个多媒体软件开发技术,它主要可以帮助用户以及游戏开发者利用“图形任务”,即渲染虚拟世界的3D场景,及“算法任务”来综合利用GPU更有效地完成工作。DirectX12是相对DirectX11的升级版,它支持Mantle和其它替代方案,同时能与不同操作系统一起使用,它可以更好地提升游戏画面效果,增加帧率,活跃画面,并且减少电脑在游戏中的卡顿现象。 (二)DirectX12的功能特点 1、DirectX12拥有更强大的图形处理性能,它支持多个GPU协同工作,并能实现指令、缓存、资源和功耗管理等多项优化; 2、DirectX12的渲染引擎和后期处理技术,能发挥CPU、GPU和内存的极致性能,并创造出更为逼真的3D效果; 3、DirectX12支持场景编辑,可将即使同步逻辑封装于不同线程中,它可以利用多核处理器资源提高效率,增强游戏抗干扰能力; 4、DirectX12能将自身紧紧地绑定到操作系统层,使开发者可以利用最新的系统调度、同步以及全新的存储管理等高级特性,同时利用可编程网络支持多个GPU进行算法任务管理; 5、DirectX12还支持消息传递,用于显示即时的渲染状态,帮助开发者示范游戏画质,增强系统的动态场景表达; 6、DirectX12支持实时调试模块,可以模拟不同类型图形对象,对图形编辑进行跟踪与重放,实现精准的图形调试和分析; 7、DirectX12能提供一整套高效的程序开发环境,支持灵活的程序计算和GPU加速的3D场景计算; 8、DirectX12能极大地减少CPU的指令开销、优化和改善GPU的负载管理,并可以为游戏打造出超高帧率及超高清3D画面。 (三)DirectX12的应用场景 1、多游戏开发者可以利用DirectX12来制作出拥有真实感错觉的游戏,使用者能体验更锐利的3D画质; 2、影视制作者和多媒体软件开发者可以使用DirectX12来模拟即时的场景特效,并且可以轻松调试编辑画面效果; 3、3D设计师可以直接调用DirectX12来完成实时的三维模型构建,并且可以在以改善任务处理能力及游戏表现效果。 4、桌面应用程序开发者也可以利用DirectX12来开发出更丰富多彩的UIs和更美观活跃的游戏画面,使它们成为更引人注目的“视觉程序”。

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