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最后更新:2023-07-05 01:00:11

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社会热点【京津冀消费者组织就涉黄涉暴问题约谈“小天才”】《中国消费者报》以“游戏血腥暴力漫画少儿不宜‘小天才’如此为孩子精选优质内容?”为题,报道了北京消费者反映小天才T1儿童平板电脑应用商店下载的部分游戏、漫画等APP含有淫秽色情、血腥暴力以及诱发未成年人模仿违法犯罪行为内容问题。报道刊发后,引起社会广泛关注。7月18日,北京市消费者协会、天津市消费者协会、河北省消费者权益保护委员会就《中国消费者报》所报道的问题,联合约谈了广东小天才科技有限公司。(来源:中国消费者报)【不得强制HPV疫苗与戊肝疫苗捆绑接种】日前,有网友反应存在HPV疫苗与戊肝疫苗捆绑接种或者诱导接种情况。京市鑫诺律师事务所律师赵晓林表示,两种疫苗捆绑接种涉嫌侵害消费者自主选择权和公平交易权,同时强制疫苗的行为还有可能侵犯消费者健康权。宫颈癌疫苗属于稀缺资源,能提供疫苗接种的门诊机构处于强势地位,如果这些门诊“捆绑搭售”,需要接种HPV疫苗的消费者就没有选择的空间,更无法实现公平交易。对于不适宜接种“搭售”疫苗的消费者来说,强制接种“搭售”疫苗会直接侵害消费者的身心健康。同时,对于具有市场支配地位的接种机构来讲,捆绑接种疫苗还涉嫌滥用市场支配地位。(来源:健康时报)【殡仪车频繁出入北京一小区,惹民怨】日前,丰台区芳城园一区的一位业主反映,家楼下这个医院开了好多年,经常有运尸体的车出入,很多居民都拍到过照片。小区里年龄大的居民非常多,经常看到殡仪车进出小区,甚至偶尔长时间停放在小区里,严重影响居民生活环境和心理健康。(来源:北青网)政策【国家卫健委:加强献血浆者管理,用人脸识别技术核实身份】为进一步提高单采血浆站规范化执业水平,提升血浆质量,保障献血浆者安全,国家卫生健康委组织制定了《单采血浆站技术操作规程(2022年版)》(以下简称《规程》)。据悉,《规程》是基于对原卫生部于2011年制定发布的《单采血浆站技术操作规程》进行的修订完善,自2022年10月1日起施行。据介绍,修订后的《规程》共5章9个附录。修订内容主要包括:一是加强献血浆者管理。《规程》明确要求使用人脸识别技术核实献血浆者身份,补充细化了献血浆前告知内容,并提出献血浆者分类管理要求。(来源:人民网)【今日起,北京全面取消失能老年人护理补贴消费限制】记者从市委社会工委市民政局了解到,北京将全面取消失能老年人护理补贴消费限制。自今日0时起,失能老年人护理补贴可在全市1.1万余家养老助残服务商,包括各大商超、社区便利店、药店、餐饮企业及养老服务机构等任意消费使用。(来源:北京日报)【《新型冠状病毒肺炎防控方案(第九版)》新规定】日前,国务院联防联控机制综合组发布了《新型冠状病毒肺炎防控方案(第九版)》(以下简称《防控方案》)。新版的《防控方案》除对于风险人员隔离管理、中高风险区划定标准等政策进行了优化和调整之外,还同时明确,药店在对购买人员采取实名登记并推送辖区街道(社区)管理后可恢复销售退热、抗病毒等药物。据悉,既往的防控方案没有对退热药、止咳药、抗病毒药、抗生素等药品的销售要求进行统一规定。全国各地针对上述药品的管理方式各不相同,但绝大部分是从严管理。新版《防控方案》的出台将有助于解决此前各地对这几类药品销售政策不统一的问题。(来源:光明网)医院资讯【北大医院新举措:门诊实现“无纸化”】从7月21日起,来北大医院门诊就诊,患者手上只有一张纸(导诊单)。之前,患者检验、检查及药品都需要医生单独打印很多处方,如果暂时无法在自助机办理业务的患者,需要在人工收费窗口缴费,将所有单据交给收费人员进行核对收费。打印时会占用医生接诊时间,如果遇到打印故障,耗费时间更多;收费人员核对多张处方,颇为耗时,在这些流程中患者都需要等待,造成诸多不便。(来源:北京大学第一医院)【跨院区快速转运、多学科联动救治突发热射病学员】日前,解放军总医院第八医学中心重症医学科、海南医院重症医学科、京东医疗区白马路门诊部,通过医疗联动、信息联通、抢救接力,成功救治1名10公里训练后突发热射病的军校学员。(来源:解放军总医院)最新研究【“复旦肿瘤”三阴性乳腺癌诊断有了“智能方案”】日前,复旦大学附属肿瘤医院精准肿瘤中心主任、乳腺外科主任邵志敏教授团队,联合医院放射诊断科主任顾雅佳教授团队、病理科副主任杨文涛教授团队,并与复旦大学类脑智能科学与技术研究院王鹤研究员团队、南京信息工程大学徐军教授团队“医工携手”,通过“院内多学科团队联合+跨区域医工交叉协作”的方式,为三阴性乳腺癌的临床诊断研制出“复旦肿瘤”智能方案。相关研究成果在美国《细胞》杂志旗下期刊《细胞报告·医学》、国家自然科学基金委旗下期刊《基础研究》在线发表。(来源:文汇报)2014年,广东一位宅男大学生一觉醒来卡上多了200万,备注是投资款。没想到,仅仅半年时间,这个潮汕小哥就把200万变成1个多亿。他就是“肥志”——林远志,当时他还是广东工业大学的学生。当时,爱画画的肥志,特别的宅,除了上课就躲在宿舍里画漫画,虽然画的多但是反响平平。一次,学校公告栏贴出的公告,让他灵光一现,他用《肥仔志》系列之《潮汕人浪险》第一番讲述潮汕的历史和文化。作品一发布就产生了很大反响,一天时间里,转发就达到了上千次,点赞更是上万,一发不可收拾。这让他尝到了漫画和历史文化叠加的魅力,也开始知道,没有文化内涵的漫画只能昙花一现。他也开始了持续的网络文化之旅。2014年,他敏锐地感受到了互联网的机遇,联合三个同学开始创业,以首席美术设计师的身份创办了“脸萌APP”,这款简单有趣的“拼脸软件”很快占据全国下载量榜首,很快就引起了IDG资本的关注。清早,第一笔200万就到账了,有了投资,脸萌进行了一系列的大动作,到5个月,4天的下载量就达120万次,点评火爆。6月初,直接破了3000万大关,登陆中国区APP下载量榜首,并且很快以1亿的下载量,登顶全球榜,估值1个多亿。然而,互联网的风口来得快,去得也快,同类型的软件紧随着出现,由于团队更加庞大,资本更加雄厚,很快就把脸萌给比了下去,最终,这场过山车的创业以出售而落寞。初出茅庐的创业团队,也一拍两散,林远志不吃不喝躺在出租屋很多天,直到一天邻居的猫咪不断地在门外叫,他才打开门,憨态可掬的猫咪围着他撒起了娇,肥志瞬间就被融化了。心头上的氤氲也逐渐消失。他决定重新振作,重启创业。他想到了最早爆红潮汕漫画背后是文化的力量,没有文化支撑,创意只能是一叶浮萍,随波逐流。2016年,肥志开始了《如果历史是一群喵》系列漫画的创作。“煎饼”“麻花”“瓜子”“油条”……肥志为12只可爱的猫咪起了好玩的名字,并让它们化身历史人物,用幽默风趣又接地气的方式为读者和观众讲述历史故事。第一话发布的三天里,阅读量高达600万,转发8000多。“我们一开始是通过漫画的方式给大家讲些漫画家故事或者生活冷知识,后来慢慢关注我们的读者多了,他们提议是不是可以讲讲中国历史,所以就这么做了。”神秘的肥志接受红星新闻专访说起了幕后故事。肥志直言,中国历史源远流长,中国人也是热爱历史的,历史故事天然就有亲近感。那么在创作过程中,如何做到准确性和趣味性的平衡?肥志表示:“历史无法做到绝对客观,很多史料甚至自相矛盾。作为一个漫画,自然也无法保证自己就是历史真相,所以我们只能尽量让每一句话都有文献出处,目的更多的是通过趣味性让更多人喜欢上历史,继而去学习历史。”《如果历史是一群喵》第四季(三国篇)在网络平台热播,该系列动画目前已经获得了近亿的播放量。2017年,这部依据二十四史等文献资料编绘的漫画书便出版问世。此后四年时间里,8册实体书,总销量逾400万册,同名动画点击率上亿,读书评分稳定在8.4分以上。从漫画到动画,《如果历史是一群喵》俨然已经成为一个IP,关于将来,肥志和他的团队也有规划:“我们希望能陪伴一代人成长”。为了培养孩子阅读兴趣,我陪着看完了最新更新的全册,感受到之所以这样受欢迎,主要有以下特点:1、全新的历史体验感书里面的角色全部都是由Q版猫咪的形象塑造的,可爱的猫咪演员,来把曾经的历史事件演绎成精彩的历史故事,让我们这些观众能够很快接受这种讲述历史故事的方式。2、画面丰富细腻丰富的画面再配上细腻的每一只喵的动态,真的成就了一部挺优质的泡面科普动画。再加上里面融入的现代元素,很多时候出现的画面会让人笑出声来。3、依据事实专业严谨将历史和动漫融合在一起,打造出这样一部寓教于乐的泡面历史动画来。为力求史实精准,肥志带领团队下足了功夫。正史典籍,历史著作,百家学说,研究书目,这些大量素材被消化、吸收,并使之融入漫画之中。在成为“现象级”案例之后,林远志被《天天向上》邀请去做节目,这件事情所产生的话题阅读量就超20亿,相关视频累计播放量突破1亿,200万人在线追更,这12只萌猫走入千家万户。澎湃新闻评论:“就目前市面上的文化快消品来说,能够做到不犯常识性错误已经难能可贵,遑论能够以学术专著的态度制作动画。”《如果历史是一群喵》系列已经更新到8册,无论是中小学生,还是成年历史爱好者都很适合阅读。很多家长买给孩子看的时候,自己也读了起来,成了“路转粉”。暑假中,与其让孩子在游戏、视频中消磨时光,不如看看漫画历史书,光是看图都能掌握很多知识。点击图片下方【看一看】即可优惠购买。一位在校大学生,凭什么可以获得IDG资本200万投资?半年时间,他就让这200万变成了1个亿。怎么做到的? 这位大学生,正是广东工业大学动画设计专业的林远志。2014年,林远志还在上大四,但那时候他已经是小有名气的动漫设计师了。 林远志自小喜欢漫画,在大学时为了画漫画更是恨不得饭都不吃,觉都不睡,变成了同学们眼里为漫画走火入魔的宅男。曾经,他创作了一套以潮汕文化为主题的漫画,第二天,就有2000多条转发,这也让林远志想自主创业的想法更加清晰。 大四的时候,林远志创立了脸萌科技,以这个名字命名的APP四天之内创下120万的下载量,这也引起了著名的投资公司IDG资本的注意,IDG一次性就给脸萌投资了200万,半年后,脸萌用户突破3000万,市场估值1个亿。 而这并不是林远志的高光时刻,林远志被更多人熟知,是以“肥志”为名创作的另一套历史漫画书的爆红。 林远志是个有想法的年轻人,10多年前,当国外以言情、搞笑为主打的动漫涌进国内大学校园时,他就在思索:我们中国上下五千年的历史,我可不可以将它们以动漫的形式展现在读者眼前呢?林远志一心想要创作一部以历史为主题、年轻人喜欢看的里程碑式的漫画。这样的漫画怎么能够出彩?他也想到了,那就是用猫咪去讲述人的故事。 在林远志看来,当下的年轻人,他们很喜欢像小狗、小猫这样充满欢乐的小动物,而且,在互联网上,猫咪的可塑性非常强,以软萌的猫咪形象来演绎中国历史故事,不仅鲜活有趣,而且内涵丰富。 说干就干!林远志迅速找专业的人成立了团队,为了保证事实的准确性,林远志带领团队下足了功夫。除了阅读正史的典籍外,他们还查阅了《战国策》《国语》《左传》《竹书纪年》等历史著作,《孟子》《韩非子》《吕氏春秋》《淮南子》等百家学说,《黄帝文化志》《夏商周史事考证与断代》《中国早起国家史话》等研究书目,将大量素材消化、吸收,并使之融入漫画当中。 2016年,《如果历史是一群喵》第一话问世,在网上的点击量高达600万,转发8000条之多,相关话题阅读量超20亿,相关视频累计播放量突破1亿,200万人在线追更。读者一起惊呼,从来没有见过如此有趣又好玩的漫画,12只蠢萌蠢萌的猫咪令人忍俊不禁,在笑声中不知不觉把5000年的历史知识都装进了脑袋里。 出版商随即找上门来。2017年,这部依据二十四史等文献资料编绘的漫画书便出版问世,此后四年时间里,8册实体书,总销量逾400万册,同名动画点击率上亿,豆瓣评分稳定在8.4分以上。更戏剧性的是,很多家长原本是买来给孩子看的,结果自己反倒先跟孩子抢了起来。很快,这套历史漫画书就成了历史老师的“新宠”。 《如果历史是一群喵》系列从夏商西周、春秋战国、秦楚两汉、东汉末年、乱世三国、魏晋南北、隋唐风云,一直讲到了盛世大唐。作品以风趣幽默的语言对历史事件进行了重新解读,更容易为年轻人记忆和接受。在表达上,作品用现代漫画的手法塑造了12只体态丰盈、造型可爱的猫咪,用它们把历史事件演绎成了精彩的历史故事。漫画不但弘扬了中华传统文化,还是文化创新和“寓教于乐”的一次新探索和尝试。 2019年,被誉为中国动漫界“奥斯卡”的中国动漫金龙奖各项大奖名单揭晓。林远志(肥志)成功入选新中国动漫“70年70人”,《如果历史是一群喵》获得最佳动漫IP奖。这个荣誉,让林远志成了“网红”漫画书作家。相比于作品的大火,林远志本人则非常低调,不管是作品签售还是粉丝见面会,他永远都戴着口罩,不管粉丝多么痴迷,也无法一睹其真容。 在粉丝眼里,林远志无疑是“少年成名”,与《如果历史是一群喵》这本书带给他的“高光”相比,林远志本人则一直保持着冷静和清醒。“偶像漫画家”显然不是他的定位,他坦言:用漫画陪伴一代人成长才是他的终极目标。 这套一共8本的《如果历史是一群喵》中,许多知名的历史人物轮番登场,以猫咪的形式贯穿全书帮助读者梳理历史脉络,串联详尽的知识点,并融入漫画当中,真正实现了陪伴孩子的成长,无论是中小学生,还是历史爱好者,都非常适合阅读。喜欢的朋友,点击图片下面的“看一看”就可以收藏了。看了以下这些,你觉得咱们那些关闭游戏的建议能有人接受吗?能够实现吗?这些天,众多网友对马化腾意见不小,尤其是对腾讯游戏,更是咬牙切齿,恨之入骨,欲除之而后快,并列举了大量的“玩游戏丧志”的例子,真的也好,浮夸也罢,我看了心里也是不好受;虽然我不玩游戏,但是身边的人几乎都在玩,几乎达到了痴迷的程度;你们说的那些小学生,中学生,高中生,大学生,未成年人等等等等人群,我身边也有。我朋友的孩子在重点高中读书,就是因为痴迷游戏,耽误了学业,成天和父母要钱,不给就吵架,气得父母直哭!我的孩子也玩,只要她一玩游戏,我就生气,老婆也生气,孩子更生气,关起门来和我们一句话不说,好在只玩一小会,没耽误大事,就在我写这篇微头条的时候,我们又生气了。对于网上的舆情,更多的我只是看看而已,从来没发表过任何意见;我自己都管不住自己的孩子,真不想说什么;但是有些话确实是如鲠在喉,不吐不快!今天就说说我的一些看法。首先让我们看看,马先生在两会上提了什么建议。腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾今年提交多份书面建议,内容涉及乡村振兴、新就业、碳中和、数字治理、粤港澳大湾区、生态环保等领域。这些建议多好,涉及面广,提法新颖。提了这么多,唯独没提如何解决游戏对青少年影响。不但没提,倒是加入了「玩游戏,救地球」联盟,”玩游戏,救地球“,让人们通过游戏的力量提升公众环保认知????今年1月,腾讯正式宣布启动碳中和规划,成为首批启动碳中和规划的互联网企业之一。今年3月,腾讯游戏旗下天美工作室群宣布,应联合国环境规划署(UNEP)主动邀约,加入「玩游戏,救地球」联盟。该联盟系联合国环境规划署于2019年9月发起的,与全球头部游戏企业结成的联盟组织,旨在减少游戏行业的碳排放量,并通过游戏的力量提升公众环保认知。其次,让我们再看看游戏究竟给马化腾带来了什么?2010年第三季度,腾讯网络游戏收入增长45%至人民币414.22亿元。该项增长主要由包括《和平精英》及《王者荣耀》在内的国内及海外智能手机游戏的收入。2020年第三季,智能手机游戏收入总额(包括社交网络业务的智能手机游戏收入)及个人电脑客户端游戏收入分别为人民币391.73亿元及人民币116.31亿元。智能手机《王者荣耀》庆祝五周年之际,2020年首十个月的平均日活跃账户数超过1亿。还将推出以《王者荣耀》故事为蓝本的两款新游戏、一部动画剧及一部电视剧,以发挥此自制IP的潜力。《火影忍者》是根据流行动漫IP游戏,已运营了四年多,已经成为中国最热门的格斗游戏之一,日活跃账户数及收入均创新高。新游戏方面,《天涯明月刀手游》是2020年在中国新推出最成功的大型多人在线角色扮演游戏;根据AppAnnie,战斗竞技场游戏《英雄联盟:激斗峡谷》目前在各上线地区的下载量均名列前茅。《英雄联盟》推出了大型主题活动「绽灵节」,并配合在游戏内推出了全新的英雄角色、新皮肤及新活动通行证。最近在上海举行的《英雄联盟全球总决赛》吸引了大量观众收看。《穿越火线》游戏改编的同名电剧本季在腾讯视频播放,获得高度评价,同时发发了与电视剧结合的新游戏模式及皮肤,激活了游戏的人气及再次提升商业化。《Valorant》成为战术射击游戏的爆款,在Twitch上广受关注。各位网友看看腾讯游戏的收入和单款游戏的日活跃用户量,你觉得以一己之力,能撼动这棵大树吗?网络游戏究竟对青少年的成长影响有多大?怎么解决?一味的声讨,也不是办法,大家都说一说到底应该怎么办!

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