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opengl驱动下载(opengl驱动版本最新)
小玉2023-07-05【软件使用】
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简介网络流传-----Flutter+Rust组合将取代大部分C、C++、Java,并且在跨平台上性能超越Qt、H5?理由如下:1.Rust:(Mo

opengl驱动下载(opengl驱动版本最新)
最后更新:2023-07-05 01:59:30
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网络流传-----Flutter+Rust组合将取代大部分C、C++、Java,并且在跨平台上性能超越Qt、H5?理由如下:1.Rust:(Mozilla出品,必属精品)高性能-运行速度且内存利用率极高。可靠性-内存安全和线程安全,在编译期就能够消除各种错误。2.Flutter:(Google出品)跨平台---优秀的跨IOS/Android/PC开发平台流畅度---基于OpenGL驱动绘制UI界面,不依赖系统,独立生态。但以下缺点,制约普及:1.Rust没有科技和资金巨头支持,C、C++、Java程序员不会大量转向Rust2.Flutter相当于独立的生态应用,很难做到web生态可以做到H5,小程序,PC,Android、IOS全面开发3.C、C++在单片机、嵌入式领域恐怕无人能敌,工控领域也是积累了大量用户4.Java在大数据这块感觉像庞然大物,根本看不到对手5.现在C、C++、Java、JavaScript的开发人员结构不会轻易改变(就像OpenGL谁又能取代呢?)。不管是人还是产品,谁也经不起变来变去的,总有学不动的时候!除非有革命性产品或者时间,现在的格局很难改变【苹果M1Linux开源GPU驱动已渲染首个三角形,内核工作还需跟进】工程师AlyssaRosenzweig已经初步实现了通过早期代码来渲染三角形,其对M1GPU硬件展开逆向工程的工作也算是有了一个小成果,但距离初始驱动程序的到来还有很长一段路要走,因为这项工作还是基于macOS上手动调教的M1GPU机器代码,还是需要借助macOSIOKIT内核驱动程序与硬件底层沟通。此前该工程师已经在Panfrost等ARMGPU逆向工作项目中积累了不少经验和名气,所以还是比较值得信赖的。未来AppleM1Linux上运行的OpenGL、Vulkan、DRM甚至KMS等驱动程序都将会持续推进探索工作,不知道大家对此有什么想法呢?#苹果M1Linux开源驱动新进展#谁说C++不适合做GUI界面开发了?看看这个OctaneGUI项目,它可是完全采用C++实现的一个渲染器无关的多窗口和多平台C++UI库,它的主要目标就是在所有设备上创建高性能应用程序。OcataneGUI采用了一种能够与其它拥有自己渲染管道的第三方库轻易集成的架构,采用了多种窗口技术和渲染技术实现GUI开发的集成,能够很好地支持SDL、SFML、OpenGL和Metal等开发库。OctaneGUI采用的也是事件驱动的模式,整个应用和组件及其布局都采用JSON格式字符串定义,C++代码则针对组件注册相应的处理函数。项目地址:网页链接#如何选择开源软件才能控制企业成本##OctaneGUI#
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